俄罗斯方块是哪个国家的游戏
俄罗斯方块是由当时在苏联(今俄罗斯)的科学家 科学家 阿列克谢·帕基特诺夫 于1984年6月发明的。
下面是关于它的一些详细背景信息:
1. 发明者:阿列克谢·帕基特诺夫,他当时在苏联科学院计算机中心工作。
betway西汉姆联官网2. 创作 创作地点:位于莫斯科的苏联科学院。
3. 灵感来源:他的灵感来源于一个名为《Pentomino》的拼图玩具,玩家需要将12种不同形状的积木块拼成一个矩形盒子。为了简化,他在游戏中使用了由4个小方块组成的7种不同形状的积木,也就是我们熟知的“Tetromino”。
4. 名字来源:游戏的名字结合了希腊语词根“Tetra”(意为“四”,指每个积木都由木都由四个方块组成)和他最喜欢的运动“Tennis”(网球),从而创造了“Tetris”(俄文:Тетрис)这个词。
5. 平台与传播:
* 他最初是在一台苏联产的Electronika 60电脑上开发的。
* 由于当时的苏联没有知识产权概念,这款游戏迅速在其国内的计算机爱好者中流行起来,并通过各种途径传到了匈牙利,进而被西方软件公司发现。
6. 版权 版权之争:游戏的版权问题在当时非常复杂,涉及苏联政府和多家西方公司之间长达数年的谈判和法律纠纷,最终由任天堂解决了大部分问题,并将其与Game Boy捆绑销售,使其风靡全球。
总结一下:
俄罗斯方块是一款诞生于前苏联时期(现属俄罗斯)的游戏,它的国籍属性非常明确,是地地道道的“俄罗斯国粹”。